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漫改游戏该怎么做这款游戏给出了一份答卷

2019-12-23

有人说,二次元爱好者迎来了最好的时代,他们能够在漫改游戏中,与自己喜爱的动漫人物成为火伴,甚至是直接化身为动漫人物。而除了徜徉于动漫故事里,有些时分玩家的选择还能对剧情走向发作必定影响——以前以观众身份无力改动的那些剧情,现在在由你主导的故事中,或许会迎来不一样的结局。

愿景是夸姣的,但实践是严格的。近些年来市面上也出现了许多出名动画、漫画改编游戏,不过能够被玩家记住的精品却很少,甚至有些作品还出现了口碑扑街的情况。那么漫改游戏毕竟该怎么做?由《HUNTER×HUNTER》动画制作委员会正版IP授权的《猎人》手游,为游戏作业与玩家们递交了一份答卷。

众所周知,布景剧情、场景画风、人物设定与原作的相关度,直接影响漫改手游的代入感,这也是衡量此类游戏成功与否的首要条件。可是在手游商场进入盈余期的现在,不少热衷于挣快钱的游戏厂商,简略粗暴的将动漫人物、场景搬进游戏,至于原作中引人入胜的剧情故事,则是被弱化许多,沦为了单纯引领玩家打怪晋级、氪金进步装备的主线任务。

在《猎人》手游中,我们作为身世鲸鱼岛的念才干初心者,以第三人的身份与小杰、雷欧力、奇犽等人成为火伴。而无论是参与猎人考试、应战天空竞技场,仍是深化枯枯戮山、敌对幻影旅团等,这些内容不只高度恢复了《HUNTER×HUNTER》剧情,一同还牢牢抓住了故事的精彩之处,为玩家们打造了沉溺式游戏领会。

小杰等经典人物,也是与我们并肩作战的亲近火伴

比较在游戏中回味动漫故事情节,《猎人》手游更多是让玩家亲身参与那场冒险——游戏具有丰盛的人物交互内容。这也使得原本既定的剧情走向,在多次对话、交互的影响作用下,转而成为我们自己所面临的选择与检测。与此一同,游戏剧情中还穿插了不少原作中的经典镜头,这些不只使得游戏的代入感倍增,一同令玩家们发作置身于原作故事中的感觉。

此外《猎人》手游接连了动画中一贯的二次元画风,并复刻了友克鑫市、多雷港、失美乐湿地等经典场景,具有《HUNTER×HUNTER》动漫的即视感。

关于张狂的情怀玩家们而言,潘惠美、化野红绪、伊濑茉莉也等原班声优参与配音,无疑将为经典人物注入鲜活的生命力。当了解热血的人物动静传人耳朵时,眼前的游戏画面与我回想中的动漫画面交织在一同。

假设将《猎人》手游在布景剧情、场景画风等方面的恢复比作躯壳,那么这款游戏在玩法机制层面与《HUNTER×HUNTER》的契合,则能够看作是魂灵相通了。动漫中为猎人或念者运用的念才干,由于每个人的资质、性格和成长环境不同,分化成“强化系”、“变化系”、“放出系”、“具现化系”、“操作系”和“特质系”六大系统。而《猎人》手游的作业系统,也正是由这六大系组成的。因此当年观看动漫时有关念才干的梦想,现在成为能够亲身游玩到的实践领会。

关于一款优异的漫改手游来说,单纯寻求恢复度是不可的,有必要要有过硬的游戏实质,而《猎人》手游在这方面的表现令我眼前一亮——本作的浮空、倒地追击、霸体、强闪等节奏快于同类游戏,并且在战争反响方面的许多设定贴近于主机游戏,因此“拳拳到肉”的冲击感与实在感倍增。

令人眼花缭乱的战争画面,使我们爽到爆

与此一同,这款游戏选用6个主动+1个奥义+1个BUFF+1个援护的技能组合办法,结合开发团队对技能冷却时间与联接连贯性方面的打磨,为玩家带来无比流转的连招领会。

其他值得一提的是,《猎人》手游统筹新手小白与硬核老鸟的游戏需求——得益于放宽技能判定、增加技能判定规划和强度等办法,新手玩家能够更为平稳的向老玩家过渡,避免像其他动作手游那样被打跑。而从硬核ACT中引入的敌对元素、上中下段侵犯判定,以及怪物重力对浮空和下落的影响,在某些特定的程度上进步了见招拆招、精准连招冲击的难度,老玩家们能够从中收获到更为剧烈的畅快感与满足感。

结语:

在漫改手游成为“套皮圈钱”重灾区的现在,人们提到这类游戏,大多会联想到消费泛用户和爱好者。而《猎人》手游凭借着高度恢复的剧情场景、动漫原班CV倾情参演、游戏作业与念才干的契合,以及拳拳到肉的冲击感等,为玩家们带来了沉溺式的游戏领会与酣畅淋漓的打架快感,一同也实在做到了反哺动画、漫画中心粉丝圈。

至于漫改游戏该怎么做,《猎人》手游给出了一份答卷。

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